移动版Flash无法与HTML5比肩Adobe因此放弃开发

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  以下就是三个主要的理由:

  HTML5几乎已经被移动浏览器广泛支持,Adobe认识到Flash根本无法与之比肩

  我们的目标是要让Flash播放器在支持度上达到和HTML5一样的水平,但后这个目标没有达到,以后也无法达到。

  应用使得以浏览器为基础的应用不再是必需品

  本质上,用户喜欢通过应用在移动设备上消费丰富的内容,这意味着对Flash播放器在移动设备上的需求没有台式机上的那么强烈。

  Flash的碎片化

  为了能使Flash能在多个移动平台上运行,Adobe不得不和多个硬件厂商(摩托罗拉、三星)、平台公司(谷歌、RIM)和配件制造商(NVIDIA)合作。这样非常耗时。“我们不想再持续下去,再进行扩展。”

  钱伯斯在列举理由时没有提到苹果曾因为抱怨Flash的稳定性不佳并导致电池续航时间缩短,而拒绝在自己的移动设备上对其进行支持。